В мире современных технологий все вокруг нас становится взаимосвязанным, настраиваемым, программируемым и в каком-то смысле компьютерным. Можно оставаться пассивным наблюдателем, а можно научиться программировать. Самое главное — это начать думать как программист. С помощью этой книги вы освоите свой первый язык программирования и узнаете, как заставить компьютер выполнять ваши команды. На примере языка Python вы пошагово изучите базовые концепции программирования и многие фундаментальные темы компьютерных наук, включая структуры данных, файлы, объекты, рекурсию и модульную организацию приложений. Визуально насыщенный формат подачи материала в книге основан на последних достижениях в области когнитивных наук и дидактики. Он заставит вас включить воображение, вместо того чтобы вогнать в сон после сотни страниц скучного текста. Зачем тратить время на тщетные попытки осилить очередное заумное руководство? Визуальная система обучения ориентирована на то, чтобы помочь вам усваивать знания, благодаря чему книга станет вашим самым лучшим учителем! Эрик Фримен — компьютерный инженер, защитивший диплом у самого Дейвида Гелернтера в Йельском университете. По окончании учебы занимал должность главного инженера сайта Disney, принадлежавшего медиагиганту The Walt Disney Company. Впоследствии работал в издательстве O'Reilly Media, нескольких стартапах и даже в наса. Одно из его изобретений было лицензировано для использования во всех компьютерах Mac. Последние 15 лет Эрик остается одним из самых продаваемых авторов в сегменте компьютерной литературы. Тематика его книг варьируется от основ веб-программирования до принципов проектирования программного обеспечения. В настоящее время руководит компанией WickedlySmart, LLC.
Характеристики
Артикул Маркета
103247163178
Внешний вид товаров и/или упаковки может быть изменён изготовителем и отличаться от изображенных на Яндекс Маркете.Возрастное ограничение 18+
Нет отзывов и оценок
Но можно задать вопрос, чтобы узнать о товаре больше